こんばんわ、アキさんです。
仕事が忙しくなってくるとイロイロとやりたいことが増える謎現象。
でも仕事忙しくなくともダラダラしちゃう。
ホント困っちゃうね(´・∀・`)
書こうと思って書くの忘れてた東京ゲームショウ2012レポート。
仕事のほうが若干修羅場っぽくなってきたんですが、
まだ本格化してないので遠慮なくゲームショウ行ってきました(^q^)
行ってきたのは9/21(金)のビジネスデイ。
一応ゲーム業界人なんでね!
つらつらと文章記事書いてたら思った以上に長くなったので
【PSM編】と【PSM以外編】で分割。
後者は後日書きます。
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PSM触ってる者としては今回のTGSの目玉はなんと言ってもPlayStationMobile!
TGS開催前日の9/19に行われたSCEプレスカンファレンスで発表されたように
PSMサービス開始が10/3、SDK正式版が11月からになった様子。
まさか企業系開発者と一般開発者でアプリ配信タイミングがずれるとは…
一般開発者も10月中だと予想してたので、時間に余裕ができてホッと一安心ですがw
TGSではPSM公式更新と当時に発表されたいくつかのアプリが
プレイ可能な状態で多数展示されてました。
PSMブースだけでなく、XPERIAブースでもプレイできたので
試遊できる端末は20〜30くらいあったんじゃないでしょうか。
端末はVITAやSONY系タブレット/スマホだけでなく、
プレスカンファレンスで新たに発表された対応端末も置かれてました。
AQUOS PHONEとかあった気がする。(うろ覚え)
プレイしたPSMアプリで印象深かったモノは
「Magic Arrows」
「クルトン」
「快感足つぼマッサージ」
の三つ。他にもいくつかプレイしてきました。
「Magic Arrows 」「クルトン」は手堅いパズルものアプリといった印象。
アプリ自体の完成度も高く丁寧な作り、ちょこっと遊ぶのに良い感じのアプリでした。
見た目だけで言えば「Magic Arrows」はスマホアプリ風、
「クルトン」は携帯ゲーム機用ゲーム風ってな感じ。
「快感足つぼマッサージ 」はネタ臭丸出しな印象w
タイミングよく指定されたポイントをグリグリすると女の子(足だけ)がモジモジする。
何の予備知識もない状態で適当にプレイしてたら、PSMブースにいたお姉さんに
「タイミングよくグリグリすればいいんですよ〜」
的な解説をしてくれまして…
ちょっとした凌辱プレイでした(違)
スコアが良ければお宝画像が見られるらしいですが、
お姉さんがガン見してる中、頑張って女の子を足をグリグリして喘がす
という状況に耐えられず、
適当にゲームオーバーして逃げるように退散しました(;´д`)
他にも発表済みタイトル、PSM公式に書かれてないアプリもいくつかありました。
畑一筆書きゲー的なものがちょっと面白かったw
モロにスマホゲーでしたけど…
メニューとか全部英語だったんで海外開発なアプリかな?
日本製アプリばっかり取り上げられてますが、海外製アプリにも期待(っ^ω^c)
今回、PSMアプリ試遊の際に一番気になった点はオンスクリーンコントローラ(OSC)。
Android端末で実行した際に画面上に出るタッチパネルコントローラなのですが
ゲームによっては致命的なレベルで問題になるんだろうなーと再認識しました。
「クルトン」がOSCでのプレイだったんですが、
メニュー操作やゲーム中のカーソル移動、パネルの回転も全部OSCな訳です。
頻繁に上下左右に移動するし、パネル回転ボタンを連続で何度もタッチすることもあるので
「連打してる間にタッチ有効範囲からハミ出てた」なんてことも結構ありました。
設定でOSCを非表示にしたらタッチ操作できたのかな?
会場ではそこまで頭回らなかったです('A`)
PSMアプリでも通常のゲーム同様にPSストアでの評価機能付くだろうから、
「Android端末で実行したら操作しづらかった!」って感じで★1つとか容易に想像できる…
ボタン連打が必須なゲーム作ってる人は要注意です。
VITA版とシミュレータでしか実行確認できてない人は特にね!
OSCに丸投げだと痛い目を見ることになりそう。
因みに自分が今作ってるシューティングも
Android版作成時にどうやってタッチパネル上で入力処理をさせるか悩んだんですが、
結局「押しっぱなし」「たまに押し」の二つで構成することで落ち着きました。
PSM版もOSCオフ時は上記の対応なのですが、OSCオン時の対応策に関しては検討中。
もう10/1、PSMサービス開始までもう2日。
まだ企業系アプリだけですが、期待せずにはいられない!
盛り上がってほしいですね(´ω`)
2012年10月01日
遅過ぎるTGS2012ビジネスデイレポ【PSM編】
posted by 犬アキ at 04:15| Comment(0)
| ゲーム話
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