2014年09月23日

東京ゲームショウ&INDIE STREAM FESに行ってきた!

どうもどうも。
昨日、横になってアクションゲームのイメージを固めてたら
いつのまにかぐっすり寝てた犬アキです。
何が固まったのか全然覚えてねぇ…


というわけで、タイトルの通り。
東京ゲームショウ2014』(以下TGS)と
INDIE STREAM FES 2014』(以下FES)に行ってきました!
TGSは9/18(ビジネスデイ)と9/20の二日間、FESは9/20。



まずは『東京ゲームショウ2014』。
今年はインディーブースが更に熱い!ということで、
ビジネスデイチケットは会社からタダで支給されたチケットだというのに
結構な時間インディーズブースにいました。(テヘ
幕張メッセにいた時間の1/3くらいはインディーズブースだったんじゃなかろうか…

インディーブースの中でも一番時間使ったのが
ミラクルポジティブさんのサンドボックスARPG、『AirShipQ』。
時間見てないんでわからないけど、30分くらいはやってたんじゃないだろうか…
お姉さんにサポートされつつ、最初の島を出たあたりまでプレイ。
凄い占有しててすいません(´д`)
ここ最近で一番稼働率高いゲームがテラリアである自分にとって
とても気になる1本。配信されたら買う!

あと個人的に気になってるのが闇討ちProjectさんの『Dungeons&Darkness』。
ダークファンタジーな3DダンジョンRPGということで、
KING'S FIELDやってた自分にヒット!
PC版以外にもスマホ版があるのが自分にはありがたい。
何処でも中断できると通勤中とかにもプレイで来て良いんだけど
ゲームバランスとかもあるだろうからちょっと難しいかな…?
期待しております。

他にも気になるゲーム多数!
「日本のインディーズといえばこの方達!」な顔ぶれだったし、
日本だけじゃなくて海外の開発者さんもいて、確かなインディーズ熱を感じた。
「みんな、クオリティ高ぇな…」と若干凹みつつも、
「自分も何か一つでも作りきりたいなぁ」と思った。
がんばる…

今回インディーズ以外で気になってたのがProject MophiusとOculusだったんだけど、
Mophiusは整理券が必要だかプレス優先だかで
凄い時間かかりそうだったので、結局触れず…
Oculusは長蛇の列で、終盤に行ったせいで時間が…
とりあえず発売されたら1台は欲しいなと思う。




そして今回、個人的大イベントとなった『INDIE STREAM FES 2014』。
前回の記事の通り、木曜夜に「名刺用意してね」メールが来てから超ドタバタ。
実際、名刺印刷してたのはFES当日の昼頃…
E-MailとWebが逆で印刷やり直しとか、電車に乗った直後に忘れ物に気付くとか、
ホントに当日までドタバタだった。
幕張メッセついてからは特にアクシデントもなく、
2時間弱程だったけどTGSに参加した後、FESに参加。

会場入ったらすぐにZUNさんが!(実は生で見るのは初めて)
他にもニコ生等でよく見かける方々も揃ってて、ちょっと感動。
稲船さんや清水監督も生で見れた。
ホラー映画好きなので、清水監督が現れたときはものすごいテンション上がったw

Twitterでフォローしてる方々や
PSMゲーム開発者の方々とも会えて良かったなー
開発小ネタみたいなのもちょっと聞けたので面白かった。
声かけれなかった方も何人かいたので残念。

稲船さんから発表された『Makuake』との共同プロジェクト。
これで更にインディーズゲームが盛り上がると良いな。
まぁ自分がかかわることはまず無さそうだけど、
インディーゲームが大きく取り上げられれば
世間にももっと普及していきそう。

Lightning Talkで発表してたゲームは全体的にクオリティ高かった。
やっぱりゲームメーカー製のゲームには無いような
一風変わったシステムとか操作方法のゲームが多くて面白い。
これぞインディーゲーム!といった内容のゲームが多かった。

あとはOculus。
TGSで触れなかったけど、FESでジェットコースターデモ見れた。
もともと期待してたけど、デモ見た後は更に高まった!
以前はなんとなく「欲しいな」くらいだったけど、一気に「何か作りたいな」まで跳ね上がった。
数年前から企画だけあって手つかずの3Dゲームが
丁度VR向きだったのに最近気付いたので、そこで活用できるかも。

TGSのインディーブースと相まって、
とても充実したイベントになったことは間違いない。
来年も開催するようなので、次回は出来上がったゲームを引っさげて参加したいな。
少なくとも1本は出来上がってるハズ…



こんな感じでだらだらと長文になってしまいました(´д`)
来年の今頃、現在の仕事が修羅場になってないことを祈りつつ
開発中のアクションゲームの作業に戻る!
posted by 犬アキ at 13:35| Comment(0) | ゲーム話

2013年05月30日

ホットなゲーム年

こんばんわー
危うく更新し忘れるとこだったアキです。
土日にゆっくり更新すりゃあいいものを、
焦りながら平日に更新になるいつものパターン…
スッカリ恒例に(^q^)



先日、XboxOneが発表されました。
PS4発表の時と同じく、今回もXboxOne発表会中継見てました。
深夜2時で『そろそろ寝ようかな』って時間だったんで、
見てる途中で寝落ちしてたけどね…
発表後はいろんなサイトで取り上げられて暗雲が立ち込めた感じでちょっと残念。

微妙な雰囲気のXboxOneですが、遂に次世代機3者揃い踏みといったところで。
今年はゲーム業界にいろいろな動きがあってホットな年になりそう。
PS4もXboxOneも年末あたりに発売されそうだしね('∀')
E3やTGSでもいろいろ発表されそう。


他にも
 ・Androidベースの家庭用ゲーム機「OUYA
 ・NVIDIA製の携帯ゲーム機型Android端末「SHIELD
 ・クラウドゲーム機「G-cluster
等々…
いろんなハードがここぞとばかりに出てくる。
今年は一体何が起こるの?(;゚д゚)


そして忘れてはいけないPlayStationMobile
最近は配信されるアプリも増えてきて盛り上がり始めた印象。
(アプリ配信開始された方々、おめでとうございます!)
先日パブリッシャーライセンス無料キャンペーンも始まり、
これからもっとホットになっていきそうな予感。
マイペースに開発してるアキさんも流石にちょっと焦ってきたぞ(;`・ω・´)


自分もこの波に… ビッグウェーブに乗っかりたい!
ブログ更新したら開発進めるぞー(`Д´)ノ
posted by 犬アキ at 01:12| Comment(0) | ゲーム話

2012年10月04日

遅過ぎるTGS2012ビジネスデイレポ【PSM以外編】

こんばんわコンバンワ。
アキさんです。

PSMストアがオープンし、ヒートアップしてきたところですが
空気を読まずにTGS2012レポっ!
前回の日記書いた後に思ったけど、
ビジネスデイのレポっていうか、ただのTGSレポだよね(´・∀・`)




そんな訳でサラッと書きます、PSM以外レポ。

個人的に気になってるのは
 ・ロストプラネット3
 ・メタルギアソリッドライジング
 ・THE LAST OF US
 ・パペッティア

の4つかな。



ロストプラネット3はその名の通り、ロストプラネットシリーズ最新作。
実はワタクシ、ロスプラ大好きっ子なんです。
ついに来たかシリーズ第三弾!…と思ったらコレジャナイ臭が半端ない作品。
世界観とかは1や2と殆ど同じなんですが、
見るからに海外向けな感じに仕上げてきました(泣)
まぁ自分はたまに洋ゲーとかやるんで別にかまわないんですが、
洋ゲーをプレイしない一般ゲーマーの方々にはウケが悪そうな気がしてなりません。

今回、マルチプレイの雲行きが怪しいらしいですが
シングル重視な自分には問題ナッシン!
恐らく買います('∀')

因みに今回のTGSでは唯一試遊したゲーム。(PSMアプリを除く)



THE LAST OF USはクラッシュ・バンディクーやアンチャーテッドで有名な
Naughty Dogが手掛けるアクションゲーム。
実はワタクシ、大のアンチャ好きなんです。
ここ何年かゲームを買ってもそのまま積みゲーになるパターンが多いのですが、
アンチャだけはしっかりクリアしてるのです。
アンチャ1、アンチャ2、アンチャ3、VITA版ももちろんクリアしてるよ(^o^)
なんていうかストーリーも良いんですが、ネイトとサニーのやり取りがとても良い。

アンチャシリーズではないし
シリアスっぽい感じでアンチャ的なお笑い要素はなさそうですが、
それでもヤッパリ気になってしまう今日この頃。
買うか買わないか?と言われればきっと買うw



メタルギアソリッドライジングは説明不要の人気シリーズ最新作。
雷電さんが主人公ということで、外伝的な位置付けでしょうか。
実はワタクシ、メタルギアシリーズやったことないんですよね('A`)
4の冒頭をちょこっとプレイしたことあるレベル。
4のベスト版が出た時に「買おうかなー」とか思ってたんですが、結局買わずじまい…

ライジングのゲームシステムは
既存のメタルギアシリーズというよりはヴァンキッシュに近いと思ってます。
動画しか見たことないから詳細不明なんだけど、あってるかな?(;´Д`)
スピーディーな感じでカッコ良さげ今作、とっても気になります。
もし買うんなら先に4やってからやりたいなぁ

因みにヴァンキッシュは発売日に購入したんですが、そのまま積んでます(^q^)




パペッティアはPS3で発売されるアクションゲーム。TGS会場で初見。
ソニーブースのでっかいスクリーンでPVが再生されてたのを見てグッときました。
主にグッと来たのはハサミでチョキチョキしながら進んでるトコロ。
最初、リトルビッグプラネットの新作かと思ったんですが全然違ってましたw
フルプライスだと悩みそうですが、お手頃な価格だったら買ってしまいそう。



他にもDMCとかジョジョとか気になる!
でもまた積みゲー増えそうなのでちょっと自重気味です(´・ω・`)
既に未開封とか開封しただけの積みゲーが10本近くあるのでどうにかせねば…



その他で気になったのは、GREEブースでしょうか。

ドリランドとかブラウザベースなソーシャルゲーが多かった去年と違い、
今年はスマホアプリにソーシャル要素が追加されたような
ちょっとリッチなソーシャルゲーが多数展示されてました。
家庭用ゲーム開発がメインだった自分としては
家庭用ゲーム寄りなソーシャルゲーがたくさん出るのはありがたいです。
まだドリランドチックなゲームはチラチラありましたけどね。
まだまだ発展途上中って感じでしょうか。

ただ、「ガチャ」等のプレイヤーから搾り取るような課金はどうにも好きになれないんですよね。
利益最優先でゲーム作ってるような雰囲気のメーカーが多過ぎる。
ビジネスなんで仕方ないとはいえ、やっぱりゲームとしても面白いものを作ってもらいたい!
じゃないとゲーム業界終わっちゃうよ(´Д`)
どうにかならんもんかなぁーと考える毎日。
まぁ下っ端プログラマが悩んだとこでどうにかなる問題じゃないんですけどね(涙)



そんな感じで適当に練り歩いたTGS2012。
今回の目玉は自分的には文句なしにPSM。
まだそこまで盛り上がってないような印象ですが
本格的に盛り上がっていくのは11月の一般開発者アプリが出てからだろう。きっと。
自分がんばれ!
みんながんばれ!
posted by 犬アキ at 04:21| Comment(0) | ゲーム話

2012年10月01日

遅過ぎるTGS2012ビジネスデイレポ【PSM編】

こんばんわ、アキさんです。
仕事が忙しくなってくるとイロイロとやりたいことが増える謎現象。
でも仕事忙しくなくともダラダラしちゃう。
ホント困っちゃうね(´・∀・`)



書こうと思って書くの忘れてた東京ゲームショウ2012レポート。
仕事のほうが若干修羅場っぽくなってきたんですが、
まだ本格化してないので遠慮なくゲームショウ行ってきました(^q^)
行ってきたのは9/21(金)のビジネスデイ。
一応ゲーム業界人なんでね!

つらつらと文章記事書いてたら思った以上に長くなったので
【PSM編】と【PSM以外編】で分割。
後者は後日書きます。



 ↓↓↓↓↓

PSM触ってる者としては今回のTGSの目玉はなんと言ってもPlayStationMobile
TGS開催前日の9/19に行われたSCEプレスカンファレンスで発表されたように
PSMサービス開始が10/3SDK正式版が11月からになった様子。
まさか企業系開発者と一般開発者でアプリ配信タイミングがずれるとは…
一般開発者も10月中だと予想してたので、時間に余裕ができてホッと一安心ですがw

TGSではPSM公式更新と当時に発表されたいくつかのアプリが
プレイ可能な状態で多数展示されてました。
PSMブースだけでなく、XPERIAブースでもプレイできたので
試遊できる端末は20〜30くらいあったんじゃないでしょうか。
端末はVITAやSONY系タブレット/スマホだけでなく、
プレスカンファレンスで新たに発表された対応端末も置かれてました。
AQUOS PHONEとかあった気がする。(うろ覚え)



プレイしたPSMアプリで印象深かったモノは
 「Magic Arrows」
 「クルトン」
 「快感足つぼマッサージ」

の三つ。他にもいくつかプレイしてきました。

「Magic Arrows 」「クルトン」は手堅いパズルものアプリといった印象。
アプリ自体の完成度も高く丁寧な作り、ちょこっと遊ぶのに良い感じのアプリでした。
見た目だけで言えば「Magic Arrows」はスマホアプリ風、
「クルトン」は携帯ゲーム機用ゲーム風ってな感じ。

「快感足つぼマッサージ 」はネタ臭丸出しな印象w
タイミングよく指定されたポイントをグリグリすると女の子(足だけ)がモジモジする。
何の予備知識もない状態で適当にプレイしてたら、PSMブースにいたお姉さんに
 「タイミングよくグリグリすればいいんですよ〜」
的な解説をしてくれまして…
ちょっとした凌辱プレイでした(違)
スコアが良ければお宝画像が見られるらしいですが、
お姉さんがガン見してる中、頑張って女の子を足をグリグリして喘がす
という状況に耐えられず、
適当にゲームオーバーして逃げるように退散しました(;´д`)

他にも発表済みタイトル、PSM公式に書かれてないアプリもいくつかありました。
畑一筆書きゲー的なものがちょっと面白かったw
モロにスマホゲーでしたけど…
メニューとか全部英語だったんで海外開発なアプリかな?
日本製アプリばっかり取り上げられてますが、海外製アプリにも期待(っ^ω^c)



今回、PSMアプリ試遊の際に一番気になった点はオンスクリーンコントローラ(OSC)
Android端末で実行した際に画面上に出るタッチパネルコントローラなのですが
ゲームによっては致命的なレベルで問題になるんだろうなーと再認識しました。

「クルトン」がOSCでのプレイだったんですが、
メニュー操作やゲーム中のカーソル移動、パネルの回転も全部OSCな訳です。
頻繁に上下左右に移動するし、パネル回転ボタンを連続で何度もタッチすることもあるので
「連打してる間にタッチ有効範囲からハミ出てた」なんてことも結構ありました。
設定でOSCを非表示にしたらタッチ操作できたのかな?
会場ではそこまで頭回らなかったです('A`)

PSMアプリでも通常のゲーム同様にPSストアでの評価機能付くだろうから、
「Android端末で実行したら操作しづらかった!」って感じで★1つとか容易に想像できる…
ボタン連打が必須なゲーム作ってる人は要注意です。
VITA版とシミュレータでしか実行確認できてない人は特にね!
OSCに丸投げだと痛い目を見ることになりそう。

因みに自分が今作ってるシューティングも
Android版作成時にどうやってタッチパネル上で入力処理をさせるか悩んだんですが、
結局「押しっぱなし」「たまに押し」の二つで構成することで落ち着きました。
PSM版もOSCオフ時は上記の対応なのですが、OSCオン時の対応策に関しては検討中。



もう10/1、PSMサービス開始までもう2日。
まだ企業系アプリだけですが、期待せずにはいられない!
盛り上がってほしいですね(´ω`)
posted by 犬アキ at 04:15| Comment(0) | ゲーム話

2012年09月17日

WARNING!(ダライアス話)

こんばんわ。
アキさんです。
相変わらずマイペースな更新頻度。
こまめに更新とか、自分には無理そうです(´・∀・`)



VITAがゲームアーカイブスに対応した時にGダライアスを購入したんですが、
その頃から自分の中のダライアス株がグングン上昇w
勢い余ってサントラまで買ってしまいました。
良いよね、ZUNNTATAサウンド。

Gダライアス以外のダライアスシリーズも買いたいなーと思ってたりするんですが、
初代ダライアスって家庭用では完全移植版ってないんですね。
まぁあんなに横長の解像度じゃそうそう移植できないでしょうけど(´・ω・`)


んで、初代ダライアスの筐体置いてあるゲーセンないかなーと探してみたら、割と近場にありましたw
高田馬場のゲーセン、ミカドさん(http://mi-ka-do.net/baba/)です。

1階に初代ダライアス筐体が二つ。(片方はニンジャウォーリアーズ故障中で差し替わってた模様)
ダライアスバーストACEX筐体も二つ。2階にダライアス外伝。
他にもレイシリーズ(フォース/ストーム/クライシス)にR-TYPEに沙羅曼蛇にファンタジーゾーン…
ダライアス大型筐体に気を取られて店出る直前まで気付かなかったですが、
アフターバーナーも置いてあったw
スパWAEとか新しい系のゲームも置いてありましたが、レトロ系のゲームが多過ぎw
ピンボール筐体も3つ置いてありましたw

ダライアス人気すごいですね。
店にいる間、ダライアスバーストの2筐体は常に誰かしらプレイしてる状態。
初代ダライアスのほうも結構な頻度でプレイしてる人がいました。
もう素人目にも結構な腕前の人たちばっかりで、
『下手したら最初のゾーンもクリアできないんではないか』ってレベルの自分には
プレイする気が起きなくて…(;´Д`)
うまいプレイヤーさんのプレイ見てたら満足しちゃったw


そんな訳で、ゲーセンミカドさんお勧めです!
久々に『ゲーセンきて良かった』って思った。
っていうかそんなこと思ったの初めてかもw
レトロゲー好きにはタマランね!


もし現在作成中の自作STGがダライアスっぽくてもサラっとスルーしてくださいね(^q^)
posted by 犬アキ at 02:35| Comment(0) | ゲーム話

2012年08月29日

勢い付いてきた?Vitaさん

こんばんわー
アキさんです。
実に1ヶ月ぶりのブログ更新。
仕事が忙しかったり、実家帰ったりで忙しいかったんですー!(`Д´)



そんな訳でこの1ヶ月であった出来事!


 ☆マイスマホが『XPERIA GX』に変わった!

8/9に発売した「XPERIA GX」に機種変更しましたよ!
平日は時間なかったので8/11受け取り。
ある程度早めに予約してたおかげで無事ゲットできました。

「XPERIA arc」からの機種変だったんですが、やっぱ4.6インチはデカイ!
arcでも最初「でっけーなー」と思ってたのに、それよりも更にデカイ!
もう機種変してから2週間以上ですが、今だに慣れないデカさ。
入力アプリやらが色々バージョンアップされてて慣れなかったりしますが、概ね満足。

あと早速PSMで開発中のシューティングを動かしてみたらサクサク動く!(当たり前)
PSM実行環境としても満足w



 ☆PSVitaがやっと初代PSゲームアーカイブスに対応!

昨日(8/28)にシステムソフトウェアがバージョン1.80に!
『PCエンジンアーカイブスだけは対応してる』という変な状況からやっと進みました。
ついに買うだけ買って積みゲーになってたアークザラッド2をプレイする時が…(涙)

この調子でPSM展開も宜しくお願いしますw



 ☆自作ゲーがPSM SDK 0.99に対応!(涙)

仕事が忙しくとも、自作ゲー開発は着実に進んでおります。
そんな中更新されたPSM SDK。
「新SDK対応、すぐ終わるだろう」と高を括ってたら、不具合が出るわ出るわ…

細かいとこは余り憶えて無いですが、
ファイル操作周りで良くわからん不具合にぶち当たって結構時間くいました('A`)
後回しにしてた検証作業の整理も並行してやったせいでもうグッチャグッチャw

なんとかまとめ終わって、最近やっとゲーム本編のテコ入れ作業に入ったところ。
これから更にステージ構成にシステム画面に…と。
先はまだまだ長い…




来月には東京ゲームショウが控えてます。
きっとVitaもまた新しい発表があるんだろうなぁと思ってます。
っていうか流石にPSMの正式サービス開始日とか発表されるよね?!

自作ゲーはPSMロンチには間に合わなさそうな雰囲気がプンプンするんですが
なんとか間に合わせたいなぁ…
仕事もコレから修羅場になっていくハズなので、余計に時間なくなりそう(´・ω・`)
ガッツリ休み欲しいわ…
posted by 犬アキ at 04:19| Comment(0) | ゲーム話

2012年07月02日

只今レトロゲーブーム中。

コンバンワ。
アキさんです。

前回記事にも書いた通り
6月分の分割日記の為、かつて無い更新頻度となっております。今だけ!
もう7月になっちゃったんだけどね!(´゚ω゚`)

そんな訳で6月分日記そのA。



最近急にハイドライド3の事を思い出しまして。
以前もたまに思い出して、その度に 『なつかしー』 と思ってたんですが、
今回Twitterで呟いたところ、反応してくれたフォロワーさんがおりまして。
ちょっと盛りあがったので買ってしまったわけです(^q^)

最初、amazonで10年程前に出た移植版をぽちろうかと思ったんですが、
新品は皆無、中古でも8000円という高さ…
後日、『秋葉原なら置いてんだろう!』と安易な発想で秋葉原にも行ってみたんですが
流石に古過ぎたようで、高い安い以前に見つかりもせず('A`)
パッケージ版が欲しかったんですが、結局ダウンロード版を買うことに。

買ったところはProjectEGGっていうレトロゲー配信サイト。
最初は
 『月額かかるじゃん!こりゃないわー!』
と思ったんですが、退会後もプレイできるようで。
PC変わったりするとダメみたいだけどね!
メインのデスクトップPCは1年に1回くらいPC組み変えたりするので
何年か前に買ったネットブックにインストールしました。
持ち運びもできるからちょっと便利!

そんな訳で、現在ハイドライド1をプレイ中デス。
多分まだ中盤辺り。
ビープ音みたいなBGMを聞きながらチマチマプレイしてますw


あと、これまた最近思い出したドラゴンバスター
これは自分が最初に買った(親に買ってもらった)FCソフト。確か金ピカ仕様のROMカセット。
こっちはProjectEGGには無かったけど、
ナムコ製と言う事で家庭用ゲーム機とか携帯機に移植版があるのですぐにゲットできました。
因みに買ったのはPSP版のナムコミュージアム VOL.2のDL版で2500円。

FC版をプレイしてた頃は小学校低学年だったから殆ど記憶にかなったけど、
結構アクション性高くてちょっと驚いた。
こちらはRPGじゃないからそんなにやりはしないと思うけど、
十分に楽しませてもらいます(っ^ω^c)
今後の自作ゲーの参考になるかもね!


そういえば自作ゲー第1弾シューティングの資料用に買った
R-TYPEとか沙羅曼蛇とか、他にもレトロゲー沢山あるね!
プレイする時間ねぇ!\(^q^)/
posted by 犬アキ at 03:07| Comment(0) | ゲーム話