2019年03月06日

今更な年末年始のご報告(分割記事その1)

こんばんわー
犬アキです。
毎度お馴染み、久々のブログ更新デス。

タラタラと記事書いてたんですが、
ゴチャッとしてたので3つに分けて投稿することに。
まずはその1「今更な年末年始のご報告」です。


なんかもういつも忙しいって言ってる気がしますが、今回も例に漏れず忙しかったです
なんでいつもこうなるのか…(ヽ´ω`)
ザックリ書くと↓のような感じで。

  2018/ 9 … 仕事(忙しい)
   /10 … 仕事(修羅場
   /11 … 仕事(忙しい)、デジゲー博2018
   /12 … 仕事(忙しい)、C95
  2019/ 1 … 仕事(修羅場)、C95体験版アップデート
   / 2 … 仕事(忙しい)、C95体験版アップデート

当選してたイベントにはなんとか参加できたものの
準備期間無さ過ぎて、エミタクR体験版の進捗具合が思ってた以上に悪かったです。


◆デジゲー博2018
前日まで仕事が修羅場だったというのもあって、特に進捗が悪く
直前に無料配布に切り替えた程…
当日も疲れ過ぎてあまり記憶がなかった(ヽ´ω`)
途中で「頑張ってください!」って100円くれた人がいたんだけど、誰だったんだろうか…
突然だったのと疲れてたのですごく記憶が曖昧…




◆コミックマーケット95(C95)
デジゲー博程酷くはなかったけど、やっぱり準備不足で反省点多数…
C94の出だしでテンパって大変だったのは回避できたのは良かった。
相変わらずで家出る直前まで作業してたけどね…
エクストリーム開発はもうやめようと誓いました(ヽ´ω`)





そんな感じのイベント2つでしたが、
C95終盤で「Emil's Task Plus」DLカードがついに完売しました!
ヤッタネ!
DL期限ももう1年切ってたので、頒布は今回が最後の予定だったんですが…
イベント初出展だったデジゲー博2016で気合入れて作り過ぎて大量に残ってたんけど
無駄にならずに良かった…





2018年はイベント出展数は「ぜんため」「デジゲー博2018」「C94」「C95」
今までで一番多かったです。(というか今までデジゲー博しか出たことない)
そのせいもあってか、準備不足が際立って酷かった。
次のイベント出展は事前準備をしっかりやってからやろうと思いましたとさ…


そんなわけで、明日の記事に続きます。
To BE CONTINUED!
posted by 犬アキ at 03:32| Comment(0) | ゲーム開発

2018年08月27日

遅過ぎるぜんため&C94レポ…というか反省文

こんばんわ。
久しぶりな犬アキです。
すっかりイベント出展時期のみ更新みたいな感じになってきた(ヽ´ω`)

そんなわけで、ぜんため(8/4〜5)とコミケC94(8/10)に出展してました。
去年のデジゲー博以降なので約9ヵ月ぶりくらい?
今回「Emil's Task リファイン版」のリファイン具合を感じられる体験版を展示&頒布してました。
当初「あと半年くらいあれば何かできてるだろう」みたいな感じで応募したんですが
まさかあんなひどい状態になるとは…

とにかくアプリ体験版としての準備が全然できてなくて、
先日のアップデート(Ver0.2.5)で漸く「そこそこ遊べる体験版」として形になったかなという感じでした。
ぜんため開始日の週初めまでの出来てなさっぷりは
「なんでイベント展示の応募しちゃったんだ…」と後悔したレベル。
開発用に直前に取った有給の1日がなければ
ぜんため会場で泣きながらライブコーディングしてところでした(ヽ´ω`)
「有給とはいえ、開発やば過ぎて前日連絡で急遽休み貰っちゃうとか社会人としてどうなの」
とか思ったんですが、結果的に休めなかったら非常にマズかった。
すんなりOKしてくれた社長には感謝しかないデス。(ぜんため出展云々は既に連絡済み)

ぜんためは体験版の準備ができてなさ過ぎてドタバタ、
体験版以外の準備が不足だわコミケは会場入り遅れるわでドタバタ…
結局殆ど自分のスペース近くしか見たり挨拶したりできず。
コミケとかもっと早めに準備して、開始前にちょっと見て回れば良かったなと思いました。
まぁ初めてだからその辺は仕方ないかな…

Twitterでもアップした体験版のアップデート履歴は以下のよう感じ。

因みに8/3〜8/6はぜんため出展の為に岐阜(名古屋)に行ってたので、
Ver0.2.1〜0.2.2はホテルでの修正作業分。
準備できて無さ具合が良く解るね

そんな感じでげ今回終始グダグダだったわけですが、
終わってみると出展できて良かったなと思いました。
今回は
 「Emil's Task リファイン版」体験版DLカード
 「Emil's Task Plus」DLカード
 「Emil's Task」エミル アクリルキーホルダー

の3つを頒布したのですが、全部思ってた以上に捌けました。
流石に完売まではいかなかったけどね。
なんかもうパワー貰った感凄かった。プライスレス
アクキーとか「(ぜんため&コミケ合計で)2〜3個売れればいいな」という感じだったので、
ぜんため開始後すぐに1つ売れたときは「マジかよ」って思いました。
思ってた以上に好評だったし、ギリギリ赤字価格で売ったかいあった

次の参加予定イベントはデジゲー博2018か冬コミ(C95)。
どっちも抽選だろうから出れるかどうかはわかんないですけどね。
今回のイベント一式で基礎部分は結構組めたので、次は余裕もって参加できるはず…
体験版ももっと遊べる内容にできると思います。
頑張りまっす٩( ‘ᾥ’ )و
posted by 犬アキ at 01:01| Comment(0) | ゲーム開発

2017年11月28日

デジゲー博2017お疲れ様です!(遅

どうもお久しぶりです。アキです。
久々にブログ書いてる感あったんですが、それもそのハズ。
前回の更新が去年のデジゲー博告知でした(ヽ´ω`)
放置し過ぎぃ…


そんなわけで、今年もデジゲー博お疲れ様でした。
なんか今年は年始あたりからそこそこ忙しかったんですが、
よりによってデジゲー博追い込み期間の10月〜11月初めが一番忙しいという…
落ち着いたのがデジゲー博3日前くらいというね(ヽ´ω`)

今回の内容は
 ・「Emil's Task リファイン版」展示
 ・「Emil's Task Plus(Windows版)」DLカード頒布
 ・「ミニオンキングダム」展示

今回一番押しだった「Emil's Task リファイン版」の内容は
 ・新アクション「ジャンプ」の追加
 ・新マップシステム「高低差」「閉鎖領域」
 ・新魔法3種追加(無属性、氷属性、雷属性)
と、こんな感じでした。



去年のエミタクP体験版がエミタクR体験版に変わっただけ。
結局事前に展示スペースの見直しとかもやれず、
去年と全く同じ配置でした(ヽ´ω`)
改善した箇所といえば、当日の会場入りが早かったくらい…


今回の展示で大失敗だったのが雷属性の新魔法。
「上手く使うと強い魔法」として作ってしまった為、
説明必須な感じになってしまい…
肝心の解説&チュートリアル等を組み込む暇がなく、
結局使い始めてから口で説明するという方法しかなかったという…
何人か気付いてる人もいたけど、基本的には説明が必要でした。
やっぱりチュートリアルとかTipsの類は必要だなぁと思いながら
殆どずっとプレイしてる人の反応を見てました(ヽ´ω`)

結局今年も殆ど自分のスペースに籠ってまして、
他のサークルさんのとこ回ったのは15時過ぎにちょこっと。
基本的にどこも並んでて、プレイしたり話できたりしたのは2か所だけ。
ちゃんと見て回るんなら一般参加じゃないと無理かなぁ



そんなわけで去年同様、結局gdgdだったデジゲー博2017。
来年は作り上げでバーンと展示したいなーと思ってますがどうなることやら…

チラシやWEBサイトに書いてしまいましたが、

 「Emil's Task リファイン版(仮称)」 ⇒ 2018年夏頃
 「ミニオンキングダム」 ⇒ 2018年末頃

という予定になってます。

半分くらいは自分の希望なのですが、
チンタラ作ってるといつまで経っても進捗無いままな感じになってしまうので…
ネタ自体は既に結構固まってるので、早めにある程度仕上げて
時間かかりそうなバランス調整を会社行き帰りの時間でやりたいなと思ってます。
毎日行き帰りで2時間以上使ってるので、良いバランス調整時間になるはず…

いつものことですが、仕事が忙しくならないことを祈る(ヽ´ω`)
posted by 犬アキ at 01:45| Comment(0) | ゲーム開発